Кстати, давно хотел спросить, как у ИИ работает опознавание? Он просто знает, что это противник или, теоретически, может ошибиться?
Я в контексте новой фичи интересуюсь, т.к. с данной опцией все вокруг будут знать куда стрелять, кроме игрока. Ладно танк, М60 от Т-62 отличить можно на любом расстоянии (в игре), но иранца от иракца...![]()
В целом это конечно более реалистично - нужно знать где должны быть наши, а где их быть не должно. Но когда этот реализм касается только отдельно взятого "юнита" игрока - получается одноногий футболист в команде суперменов.