???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 58

Тема: REPKA.Commander public beta 1.2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: REPKA.Commander public beta 1.2

    Пожелание к версии 1.3 - можно что бы после старта коммандер убивал стим.ехе, в принципе он нужен только для старта, а так лишние 100мб и больше в озу + порождает всякие инет соединения никому не нужные.

    --- Добавлено ---

    Да и для "мульти" коммандера это будет необходимо сделать.

    --- Добавлено ---

    О! Вот еще что подумал, может при ротации чистить кеш, как при старте? Хуже, думаю, не будет, да и миссии в ротации сейчас пойдут разные каждая со своим скриптом.
    Развожу репки и мейн-кунов
    Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
    Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus

  2. #2

    Re: REPKA.Commander public beta 1.2

    Цитата Сообщение от BigREPA Посмотреть сообщение
    Пожелание к версии 1.3 - можно что бы после старта коммандер убивал стим.ехе, в принципе он нужен только для старта, а так лишние 100мб и больше в озу + порождает всякие инет соединения никому не нужные.Да и для "мульти" коммандера это будет необходимо сделать.
    Можно и так. Тут уточнить надо - несколько экземпляров серверов запускаются под разными пользователями, верно понимаю?

    Цитата Сообщение от BigREPA Посмотреть сообщение
    О! Вот еще что подумал, может при ротации чистить кеш, как при старте? Хуже, думаю, не будет, да и миссии в ротации сейчас пойдут разные каждая со своим скриптом.
    В теории - можно, я правда сомневаюсь в практической пользе такого шага. Кеш он как бы не просто так.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Small_Bee, а можно убрать из меню назначенный пункт "Время до конца миссии". У меня дифицит пунктов наступил, время пришлось убрать и теперь при выборе первого пункта на экран постоянно выводится сообщение, которое не относится к этому пункту. Желательно бы отдельный метод для вывода такого сообщения из скрипта миссии.

    И еще вопрос по ограничителю пинга - он работает сейчас на репках или отключили?
    Думаю можно.
    По ограничителю не в курсе.

  3. #3

    Re: REPKA.Commander public beta 1.2

    Цитата Сообщение от BigREPA Посмотреть сообщение
    Пожелание к версии 1.3 - можно что бы после старта коммандер убивал стим.ехе, в принципе он нужен только для старта, а так лишние 100мб и больше в озу + порождает всякие инет соединения никому не нужные.

    --- Добавлено ---

    Да и для "мульти" коммандера это будет необходимо сделать.

    --- Добавлено ---

    О! Вот еще что подумал, может при ротации чистить кеш, как при старте? Хуже, думаю, не будет, да и миссии в ротации сейчас пойдут разные каждая со своим скриптом.
    Запустил без проблем несколько хостов на одной машине путем простой подмены конфига (смена порта и отключение/переименование лога как минимум). Стим тушить не надо, и создавать отдельных юзеров под каждый хост - тоже.
    Последующие запущенные сервера слегка ругаются на старте, и в LAN видно только один. Но наружу видны все, игроков пускают, летается в общем - на первый взгляд нормально, без проблем.

    PS. Под текущим коммандером такое делать не надо - в "духовке" мультик )
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	servers.jpg 
Просмотров:	69 
Размер:	386.3 Кб 
ID:	159938  

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •