Изготовление тимплейтов, для "чайников".
До запуска игры в папке C:\Users\Like\Documents\1C SoftClub\il-2 sturmovik cliffs of dover\missions\templates проверить наличие папки templates
1. Запустить игру.
2. Заходим в раздел "Дополнительно" главного меню.
3. Выбираем самый верхний пункт "Полный Редактор"(далее по тексту ПР)
В ПР загружаем карту. Для создания габлонов конкретных проектов грузить стоит карту проекта.
4. Далее выбираем аэродром, который будем обставлять. В прилагающемся примере, это Дьепп.
Так как Ведущий Дизайнер проекта тут попросил помощи, и описал необходимое, то согласно с пожеланиями производим нужные манипуляции.
Для чего в меню "Вид" выбираем подменю "Навигатор объектов".
В открывшемся окне в верхней строчке выбираем "Артиллерия", в средней упорядочиваем по "Стране", в нижней строчке выбираем страну Великобритания, для установки ПВО красных, и Германия, для ПВО синих.
5. Расставляем по своему разумению ПВО руководствуясь требованиями Ведущего Дизайнера, помня, что желательно вписать ПВО в границы аэродрома.(2 Podvoxx, если нет необходимости сообщи) Для установки нажимаем и удерживаем клавишу "Ctrl" и управляя мышью, нажатием Левой Кнопкой Мыши(далее ЛКМ и в случае Правой кнопки ПКМ) выставляем выбранные объекты. Напомню, масштабирование карты производится по умолчанию колесом мыши.
6. Для сохранения в качестве шаблона производим следующие действия:
а) Нажав клавишу "Alt" и зажав ЛКМ выделяем все установленные объекты. По окончании выделения отпускаем нажатые кнопки. Для снятия выделения, выбираем любой объект ЛКМ, и затем ПКМ на любом месте и в появившемся меню снять выделение. Для сброса выделения группы объектов и перемещения по одному служит комбинация клавиш "Ctrl+C". Удаление неправильно установленных объектов производится клавишей "Del"
б) Нажав ПКМ во всплывающем меню выбираем "Копировать в файл".
в) В открывшемся окне выбираем папку templates и сохраняем объекты в файле с названием подходящим для конкретного шаблона, В примере с Дьеппом это будет UK-Repka-Dieppe.txt и UK-Repka-Dieppe1.txt с различными вариантами установок ПВО. Соответственно, аналогично готовится и синий шаблон, DE-Repka-Dieppe.txt и DE-Repka-Dieppe.txt
Так же напомню, что устанавливая объекты, на приближении карты близком к максимальному, нажатие на "Enter" переводит вид в 3D, что позволяет оценить применение к местности, и позволяет провести более точную установку объектов, при этом перемещение объектов осуществляется с зажатой ПКМ. Удержание ЛКМ позволяет изменять расстояние от объекта, для контроля с различных углов и положений. Нажатие клавиши F1 уменьшает, а F2 увеличивает скорость перемещения объекта по карте в 3D режиме. Повторное нажатие на "Enter" возвращает вид в 2D.
Это весьма и весьма неполная инструкция, но вполне пригодная для установки объектов и подготовке шаблонов. Дополняйте и исправляйте инструкцию, и тогда проекты будут делаться быстрее.Каждый желающий сможет помочь.





Каждый желающий сможет помочь.
Ответить с цитированием