Фига се "банальной". Играбельность (а это, хоть убейте, есть производная от баланса) - краеугольный камень геймдева. Под этим камнем могут как под надгробием оказаться и шикарная графика, и интересный сюжет. Причем у команды, которая делает сингл, права на ошибку нет - они либо угадали с геймплеем и получили хорошие продажи, либо нет. А здесь вроде как бета, надо ПРОБОВАТЬ, ЭКСПЕРИМЕНТИРОВАТЬ, ИСКАТЬ. Но я лично не вижу этого в WT, хоть убейте. Есть только комменты от единственного заходящего на форум разработчика, из тех, которые занимаются миссиями (это из типа ста девелоперов, ага). Комменты в духе "вам что в миссии не нарисуй, все равно все сведете к победе по самолетам". Ну нету движухи. Попыток получить фидбек тоже нету.
Наверное кто-то из менеджмента решил, что аркада в ее теперешнем виде гениальна по части геймплея, пипл хавает.