Пуфик, то, что я привёл на англ. языке (надеюсь он несложный этот самый английский), гласит - что лучший вариант использования СС - когда фильтр текстур - биллинейный, а антиальясинг на 0. И об этом я написал человеку выше. Тебе в кайф кого-то выставить дурачком что ли, или ты нетрезв и утверждаешь мне то, о чём я говорил человеку. Я ни черта не понимаю, зачем ты всё это пишешь Но меня это забавит, а смех полезен И ещё, я не понимаю, чего обсасывать это сглаживание и лесенки - у нас ROF это симулятор качественного сглаживания или как? У меня в разрешении 1280х1024 при сглаживании 4х всё просто замечательно, а с апгрейдом процессора и всей платформы я понял, что всегда был прав и знал, что нужно РОФу для красоты и плавности. У народа железо в разгоне и гораздо круче, явно проблемы не с железом в данном случае...