Правильно, поэтому в игре в таких случаях применяется вероятностная модель, она дает аппроксимацию такого явления, с точки зрения статистики. Т.е. если 1000 солдат в нагрудниках и 1000 без, подвергнуть одинаковому обстрелу то у тех что в нагрудниках потери будут меньше.
Как раз хорошо подходит для случаев про которые мы знаем только то что солдат с чем-то более устойчив к обстрелу чем солдат без чего-то
Без каких-то конкретных цифр и испытаний хотя бы на нескольких дистанциях и разными типами боеприпасов и осколочных полей.






Ответить с цитированием