"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, а можно сделать чтобы станковые и спаренные пулеметы стреляли так же интенсивно как ручные? А то, с новым патчем, "максимка" стал слабее ДП, что не есть реализмЪ )
Интенсивность огня не зависит от типа пулемета если не упирается в скорострельность.
Что значит "слабее" в контексте реализма? Пули у них одинаковые, Максим абсолютно такой же сильный/слабый как и ДП, только патронов в ленте больше и не перегревается дольше.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Имелось ввиду, что ДП стреляет чаще, чем максим, следовательно, шанс поразить цель у ДП выше чем у максима, и, следовательно, он эффективнее. А по тому, круче)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Обратил внимание: максим находясь на расстоянии в 300-400 метров от видимой цели стреляет с интервалом в 1-2 секунды; а ДП открывает просто шквал огня)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Еще вопрос: можно ли сделать так, чтобы станковые пулеметы могли размещаться в пехотных окопах как на картинке: http://upload.wikimedia.org/wikipedi...nogo_zayma.jpg
Чтобы было вот как-то так:
И еще: можно ли научить расчеты тяжелого вооружения переносить/перекатывать оружие не разбирая?
З.Ы. пока экспериментировал с максимами заметил баг:
1) пулеметы размещаясь на краях окопа разрушают их, продавливая как танки;
2) если в настройках быстрого боя в строке "камуфляж" оставить "нет", то, разобранное тяжелое вооружение будет под цвет полигона, а собранное - в летнем камуфляже.
Крайний раз редактировалось klopfer; 28.10.2012 в 23:42.
Сделать можно все
Перекатывание когда-то даже будет.
Нет не продавливают. Просто при установке под оружием выравнивают площадку, если вы его ставите на край окопа (кстати зачем?) то расчет попытается разровнять площадку и там.
Разобранное тяжелое оружие будет без камуфляжа в любом случае ЕМНИП, что не ставь.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я незнаю что происходит, но с последним патчем, немецкие убер-юниты перестали быть таковыми: Т-70 в паре с ПТР вынесли тигра, а пехота сожгла штуг)
Еще вспомнил баг: в бою, часто бывало, что у пулемета загаралась красным панель состояния и появлялась надпись "расчет" и пулемет становился небоеспособным, хотя все бойцы были живы.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Интересно послушать ваше объяснение происходящему)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, а какой патч самый новый ? Где его скачать ?
У меня "версия 5.77 (1419) , обновление feb 12"
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
Ой, спасибо.
Правда там ссылки не работают, а зеркал не нашёл.
Подскажите, пожалуйста, где можно скачать последний патч (обт называется)
Крайний раз редактировалось Komodo; 30.10.2012 в 15:04.
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
Друзья, ну дайте рабочую ссылку на патч.
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Примного благодарны!
ООООООЙЙЙЙЙ , СПАСИБО !
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
Да еще рано благодарить, может ссылки битые. Что-то в последнее время фтп глючит как-то.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
что значит : Обновление полигонов (под новый формат) ? Есть отличия, или только в расширении файла разница![]()
Поставил патч. Очень понравился новый интерфейс. Вообще, игра приобретает лоск. Играю дальше![]()
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
Поставил на закачку- показывает - РАЗМЕР ЗАГРУЖЕНО ВРЕМЯ - все со знаком вопроса...но закачка идет со скоростью 80кб в мин.Вот мне непонятно сколько весит,сколько качать по времени...Есть у кого такая же проблема?