AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.
Что такое авиасимулятор. http://youtu.be/l2dEPDMw7t0
i5 2500K 3.3GHz@4GHz | ASUS V/GEN3 Z68 | ASUS Radeon 7950 3 Gb | ОЗУ 8Gb | ASUS Xonar DG | Dell U2311H 1920x1080 |HOTAS Warthog, MsFF2, BRD-Mix Pedals | TrackIR 5 | Win7x64
AMD Phenom II X4 955 3.4GHz, Asus M5A87, RAM DDR3 8GB 1600MHz, GeForce GTX560 1024MB 1280x1024, SoundBlaster Audigy, Windows 7 64bit.
Захожу в настройки, самолет, выбираю самолет, набиваю ленты, сохраняю на латинице. Запускаю миссию в простом редакторе, там уже ничего выбрать в вооружении самолета нельзя, но по умолчанию стоит набивка моя. Запускаю миссию - стреляет другими типами патронов, я выбирал другие. Что я делаю не так?
P.S. В полном редакторе лента меняется
Intel I7 930 2.8 (3.4 Mhz overclock), ASUS P6X58D-E, 3x2 Gb DDR3 PC3-10600 (809 Mhz overclock), GIGABYTE GTX 480, Creative SB Titanium Fatal1ty Pro Series, 2x 500 GB Seagate Barracuda ES 2.0 RAID 0, SSD Crucial Real SSD C300 64GB 6GB/s Win 7 x64 + nvidia 3D Vision
В оффлайне емнип набивка является частью миссии, а не настроек самолета в меню игры. Можно миссию открыть в полном редакторе и сохранить ее с нужной набивкой.
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Я скопировал все миссии простого редактора в папку с одиночными миссиями и открывал их в полном редакторе, чтобы поменять то, что нужно. Заодно и с редактором потихоньку освоился. Базовые вещи там просто делаются. Запускать миссию можно прямо из полного редактора без выхода в меню.
А багов в игре много )
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
"Ну и методы у вас в Скотлэнд Ярде" Так-то я верю, что все это можно, но это из оперы кривых workaround'ов. Не должно быть такого. Причем это так-то не баг все-таки, а недоработка интерфейса. Я подобную штуку встречал в одной известной программе, где гамма-коррекцию (которую я, к слову, в БоБе у программера выпросил, когда еще игру делали - влияет сильно на внешний вид освещения самолетов) прикрутили настолько задней ногой, что тоже "я вон туда захожу, вот это ставлю", а видно, что это не особенность, а просто сильная кривость реализации... Причем, что интересно, и в том, и в другом случае решается это довольно просто, но никому до этого дела нет.
Пример из этой же оперы: когда задается сведение, то оно принудительно задается на каждый пулемет в отдельности. Это будет совсем небесной карой, когда появится 12-пулеметный харрикейн. А ведь галочку "задать сведение для всех пулеметов" сделать было бы очень несложно и она, как мне кажется, просится туда сама.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp