Цитата Сообщение от naryv Посмотреть сообщение
Код:
public override void OnPersonHealth(AiPerson person, AiDamageInitiator initiator, float deltaHealth)
    {
        base.OnPersonHealth(person, initiator, deltaHealth);
    }
для игрока надо взять "person.Player()" (не забудьте проверить не null ли он, для АИшников, емнип null), person.Name() - игровое имя раненого или убитого,person.Player().Name() - имя игрока, соответственно, deltaHealth - степень повреждения, 1 - убили, 0-1, разные степени ранения, initiator - автор повреждений.
Спасибо