Очевидно же, не нагибает и не фармит. Игроки через силу заставляют себя играть на арте, уходя в минус и в полное раздражение. Настолько плоха арта, что из 5 классов в игре в команде из 15 человек она занимает 50%
Рандом показатель имбовости, а не роты, поскольку именно рандом основной режим игры. Массы ломятся в то на чем проще играть и легко получать опыт и кредиты.
--- Добавлено ---
Однако, тогда зачем вводить отдельный балансер, если арта была сбалансирована?