Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)
Сообщение от Anvart
Маркер погруженной подлодки управляется контроллером UnitMark, который обычно расположен в файлах NSS_Uboat*.cam...
Самый простой способ сделать маркер невидимым, изменить параметр Depth в указанном контроллере. Так как этот параметр определяет глубину нахождения подлодки ниже которой маркер будет видимым... просто меняете значение на недостижимое или достаточно большое... например: Depth = -220...
Можно также попробовать удалить контроллер UnitMark... возможны и другие варианты...
SSS
Тогда так!
I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
Albert Einstein