Дополню. Сработку клавиши можно повесить на ось Z во фритреке.
Тогда до определенного порога работает перемещение головы по оси Z, а дальше срабатывает клавиша назаначенная В ИГРЕ на " удерживайте, чтобы изменить угол обзора" и ОНА ЖЕ должна быть назначена ВО ФРИТРЕКЕ на включение вывода через мышь.
Дальше делаем как Gotz, только г алку "mouse" (№1 на скрине у Gotz) не ставить.
В меню Вывод(Output) на вкладке Клавиатура(Keyboard) поиграться с движком Порог для настройки момента когда ось Z превращается в мышь.