Да не, так было всегда со старта игры, и для каждой дистанции свой зум приходится выставлять постоянно. Как-то же в Ил2 и РОФе эту проблему игровой индустрии решали там комфортно при большем угле обзора смотреть и контакты так резко не растворяются, а приближение используешь только при стрельбе. А тут как видеокамера блин зумом играешь всю дорогу. Тогда надо два солнца вешать, а то каждый может оказаться не на той стороне