-
Re: КВГ против человечества: процент побед, нубские команды, загадочный ВБР и т.д.
Следом там же идет что "если кидает в сложные бои, то балансер смягчает кару и с большей вероятностью кинет в легкий бой".
И далее примеры алгоритмов "если на текущем танке побеждаешь то следующий уровень боев может увеличиться на 1" - только не ясно за какой период времени это учитывается...
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума