Следом там же идет что "если кидает в сложные бои, то балансер смягчает кару и с большей вероятностью кинет в легкий бой".
И далее примеры алгоритмов "если на текущем танке побеждаешь то следующий уровень боев может увеличиться на 1" - только не ясно за какой период времени это учитывается...