Да похоже нифига подобного. Иначе у всех бы былы 50% побед.
К тому же ключевое слово там идет ранее по тексту
"According to another aspect, the matchmaking server may store a win/loss percentage for each user (or vehicle) at a given battle level. As the player's win/loss ratio decreases..."
Что можно перевести
"Балансировщик может сохранять процент побед для каждого пользователя (танка)..."
Т.е. это вообще описание неких общих принципов, на которых может базироваться балансировщик, а может и не базироваться.