И в Иле и в Бобе можно сделать плавный зум и на одной кнопке и на двух.
Не сложно.
Гораздо сложнее определится с терминологией и прийти к общему мнению, что является плавным, а что нет.
Потому что, как уже сказали выше, по сути он и там и сям будет дискретным, а на восприятии человеком- плавным.)))
Притом в более древнем Иле процент плавности ровно в 4 раза больше, чем в Бобе
12 vs 3)))
Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 17.05.2013 в 14:01.
Ну в данном случае скорее всего речь идёт о визуальной разнице между «дискретным» пятиградусным изменением FOV кнопками в ЗС и «плавным» мышью в БзБ.
Чет даже теоретически не представляю как можно двунаправленное изменение зума сделать на одной кнопке
Upd.
Сообразил.
Имеется ввиду разница между 90/70/30° в БзБ против двенадцати пятиградусных шагов в ЗС? :)
Крайний раз редактировалось StorkNet; 18.05.2013 в 14:15.
i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»
90/70/30°- да.
В Иле сделать зум на оси через NV можно было очень давно. Но он не прижился потому что все равно оставался тем же перебором кнопок, только с помощью оси, т.е.- бякой)))
Если зум в Иле делать на генераторах, то вряд ли ты отличишь его от "мышечного" и в Иле и в Бобе по степени плавности.
Ну, естественно в Иле с разумным ограничениями по углам. Не как в Бобе )))))
Главный минус- такой зум будет всегда отрабатывать от и до. От максимального удаления до максимального приближения. Или лучше сказать- какой выставил.
Можно, конечно, сделать урезанные генераторные последовательности для промежуточных углов, но это не очень то и нужно.
К полному зуму, я использую только одну дополнительную и урезанную генераторную последовательность- от максимума (широкоформатного) до 50(?) градусов.
Управляет ей (ну, и генератором на центровку)- Кнопка Оружие 1+2.
Что происходит при нажатии на гашетку и потом- думаю, ясно)))))
Крайний раз редактировалось =YeS=Cherny75; 19.05.2013 в 00:09.
Вопрос - как? Я в БоБе пока не много из NV использую - генератор для центровки трекира, центровку при стрельбе, генератор на широко- и узко-форматный обзор с джойстика ( так удобей по некоторым причинам) генератор перевода в положение - прильнуть к прицелу и 2 автогенератора по осям X и Y c сопряжением соответственно с двумя другими генераторами - для перевода в широкоформатный обзор. Т.е. в бою быстро повернешь голову - обзор уйдет в панораму. А вот обратно приходится нажатием кнаопи отрабатывать. Все дело в том, что маппер в NV отрабатывает до упора и вторую кнопку не не поставишь - ну кроме режима двойного нажатия.
Вот я и думаю, как бы скомбинировать режим - я поворачиваю голову - обзор уходит в широкоформатный - а через N -секунд возвращается обратно, без каких либо нажатий кнопок?
Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO
А первое сообщение этой темы читал? Или я вопроса не понял... разность версий... но не настолько же...
- ищите в теме NewView - "автоуправление генераторами", срабатывает при попадании обзора в какую-то зону осмотра или при крайних положениях, или - много каких либо условий....
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,
Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO
Так ведь в настройках генератора есть - Задержки!!! Количества срабатываний... и т.д.
Или может - "настраиваемые виды" подойдут? (в Дополнительных настройках, закладка Координаты UView) А их включение/выключение - через авто-генераторы???
"
(Надеюсь вы понимаете что генератор и авто-генератор - разные вещи?)
Для нас вона в світі єдина, одна
в просторів солодкому чарі…
Вона у зірках, і у вербах вона,
і в кожному серця ударі,