???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 1091

Тема: DCS Вторая Мировая: О Проекте

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Я искренне желаю Илье успехов в новом начинании, поскольку сама задумка очень хорошая.
    Смущает вот что. Изначально БоБ планировался именно в той же концепции: "Всего по максимуму, абсолютная симуляция всего и вся, у нас будет круче всех".
    Вопрос: чем будет отличаться работа над новым симом от работы над БоБом, как процесс?

    По сути, БоБ провалился из-за совершенно конкретных недостатков руководства проектом:
    1. Неумение правильно расставить приоритеты.
    2. Неумение и нежелание планировать работу.
    3. Неспособность выдерживать какие-либо сроки, как следствие 1 и 2.

    В результате масса сил была вгрохана в "симуляцию кишечных газов у полевых мышей"(с), а самые основные вещи так и остались недоделанными. Сроки срывались перманентно все. Сама игра представляла хаотичное нагромождение костылей и заплаток, разобраться в которых так и не смог никто.
    Т.е. провал проекта (по крайней мере, как это видится со стороны по прошествии времени и накоплении кучи информации о нём) на 90-100% лежит на руководстве.

    Конечно, было бы интересно узнать, что конкретно в новом проекте будет делаться иначе, нежели в предыдущем, и почему это не делалось тогда, но будет делаться сейчас?

  2. #2
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    ...
    Конечно, было бы интересно узнать, что конкретно в новом проекте будет делаться иначе, нежели в предыдущем, и почему это не делалось тогда, но будет делаться сейчас?
    Какая-то подборка домыслов. В БЗС предлагают ознакомиться с РОФ, здесь наверное будет уместно посоветовать ознакомиться с серией DCS. Т.е. будет еще больше по-максимуму в сравнении с БОБом включая все недостатки серии от ED

  3. #3

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Т.е. будет еще больше по-максимуму в сравнении с БОБом включая все недостатки серии от ED
    О! Круть, самолеты Второй мировой на горами Грузии А скоко самолетиков будет в релизе?

  4. #4
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от S.O.F_TARANTUL Посмотреть сообщение
    О! Круть, самолеты Второй мировой над горами Грузии
    Где прочитал ..дай ссылку
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  5. #5

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    Где прочитал ..дай ссылку

    http://www.youtube.com/watch?v=ubQbey-Um1c - 2:21

  6. #6
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от S.O.F_TARANTUL Посмотреть сообщение
    Так этож ДКС Волд .. а эта тема про Вторую мировую .. или думаешь будут биться за Берлин над Грузией ..
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  7. #7
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: DCS Вторая Мировая: О Проекте

    Цитата Сообщение от Kordhard Посмотреть сообщение
    Я искренне желаю Илье успехов в новом начинании, поскольку сама задумка очень хорошая.
    Смущает вот что. Изначально БоБ планировался именно в той же концепции: "Всего по максимуму, абсолютная симуляция всего и вся, у нас будет круче всех".
    Вопрос: чем будет отличаться работа над новым симом от работы над БоБом, как процесс?

    По сути, БоБ провалился из-за совершенно конкретных недостатков руководства проектом:
    1. Неумение правильно расставить приоритеты.
    2. Неумение и нежелание планировать работу.
    3. Неспособность выдерживать какие-либо сроки, как следствие 1 и 2.

    В результате масса сил была вгрохана в "симуляцию кишечных газов у полевых мышей"(с), а самые основные вещи так и остались недоделанными. Сроки срывались перманентно все. Сама игра представляла хаотичное нагромождение костылей и заплаток, разобраться в которых так и не смог никто.
    Т.е. провал проекта (по крайней мере, как это видится со стороны по прошествии времени и накоплении кучи информации о нём) на 90-100% лежит на руководстве.

    Конечно, было бы интересно узнать, что конкретно в новом проекте будет делаться иначе, нежели в предыдущем, и почему это не делалось тогда, но будет делаться сейчас?
    Извени канешна ...зачем мусолить и так обмусоленное на десятки стр. Есть мнение ну подержи его пока до 1 сентября.Так трудно ...2 недели всего ..а копаться в "cимуляции кишечных газов у полевых мышей" ..."Ты Вань на грубость нарываешься"(c).

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •