???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 407

Тема: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1/4.12.2

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    половину контента править и основу с физикой и интеллектом... не много?
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Если проблемы озвучены давно, может, имеет смысл решить известные проблемы, а уж потом добавлять новые самолёты, эффекты и пр.? А не УНВП, БЖСЭ. Ибо в разработке так не делается: рвёмся вперёд, а хвосты подтирать будем потом (может быть). Иначе получается бяка. (Проверено).
    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    половину контента править и основу с физикой и интеллектом... не много?
    А учитывая то, что между патчами проходит по году - хвост накапливается БОЛЬШОЙ!

    Коллега Sita, я не призываю ДТ исправлять то, что существовало 10 лет еще со времен Ома. Пусть сначала доведут до ума то, что сами напилили за последние годы. Не хочется быть пророком, но иловский офф-лайн скоро может умереть. Карт - десятки, самолетов - сотни, но они мертвый груз, если не будет появляться новых кампаний.
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    Не хочется быть пророком, но иловский офф-лайн скоро может умереть. Карт - десятки, самолетов - сотни, но они мертвый груз, если не будет появляться новых кампаний.
    мягко скажем спорное заявление. как связаны баги игры, большая часть которых еще с официальных версий игры, с "умирающим" оффлайном?

    и почему он умирает? как именно он умирает? полно игр совсем не реалистичных, не доделанных, и не имеющих того чего имеет Ил, и совсем при этом не загибающихся. кто хочет играет, кто не хочет не играет.

    если надоели стоковые кампании- делайте новые, играйте с другим генератором, в чем проблема?

    в иле будут баги просто потому что это игра с очень большим контентом, с огромным количеством характеристик этого контента. игры без багов бывают двух видов- те в которых эти баги не выявлены потому что сама игра никому не нужна, и игры примитивные по своей сути. если хотите идеально отшлифованной игры- играйте в тетрис.

  4. #4
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    мягко скажем спорное заявление.
    А мы тут и собрались для того, чтобы спорить, а не посылать друг друга на тетрис. Не так ли? Никто же не предъявляет ДТ претензии за старые баги. Да, боты всегда были туповаты, но явных косяков ТОГДА было все-таки меньше. Ну, подумаешь ТБ-3 в строю бочки крутил - так это даже где-то было весело. А теперь он за истребителями виражит после сброса. Сейчас же, по-моему убеждению, с ботами просто цирк происходит.

    Давайте не будем опять по белого бычка "не хотите - не летайте". Так уже и не летаю полтора года. Что печальною. Ил не умирает (я этого и не говорил), а умирает огромнейший и важнейший его пласт - статические кампании. Сколько их за последний год появилось? По пальцам пересчитать. А казалось бы: новые карты, новые крафты - делай не хочу.

    Про то, что все игры с багами - это вы прямо капитан Очевидность. Очень весомый и мудрый аргумент. Что уж тут дальше спорить. Я скажу вам чего я хочу. Хочу, чтобы завтра ДТ выпустили патч, откатывающий все сделанные ими изменения в мозгах ботов до версии 4.09. Но чтобы остальной контент - объекты, карты, эффекты - остался на нынешнем уровне. Вот пусть откатят, а потом с холодной головой, опираясь на неудачный первый опыт, начнут все заново.
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    466

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    Хочу, чтобы завтра ДТ выпустили патч, откатывающий все сделанные ими изменения в мозгах ботов до версии 4.09.
    фуфло тогда а не боты были. вы привыкли к их однообразному поведению роботов, совершенно тупому, а куче людей они надоели до предела. оно конечно, старые вонючие портянки они ближе, срослись так сказать. у таких как вы один принцып- пусть дерьмо зато привычное. главное ничего не делать!

    бомберов испортили ага. а 4.09 это конечно идеал был, свято! ну поправят бомберов (хотя там особо и править нечего) устроите плач по другому поводу. вам же просто перемены не нравятся. когда начали править фм какие предъявы были "не хотим, пусть или сразу или у всех или не у кого". просто офигенная логика. понятно что не дураки писали (здесь таких откровенных нет). у людей вполне понятный резон был, мол у всех сразу и Мэдокс не смог бы, значит не у кого, будем играть в то что привыкли. а на комьюнити, на развитие проекта насрать, главное чтобы самому хорошо было.

  6. #6
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    фуфло тогда а не боты были. пусть дерьмо зато привычное. главное ничего не делать! будем играть в то что привыкли. а на комьюнити, на развитие проекта насрать, главное чтобы самому хорошо было.
    Никто идеала от игры и не ждет. Но то, что есть сейчас еще дальше от нормального, чем было раньше. Главное делать так, чтобы не развалилось то, что было уже построено до тебя. Я и есть часть комьюнити и статические кампании, повторюсь, огромная часть этого проекта. А их делается все меньше. И полегче с выражениями, любезный. Оставьте свой пафос для песочницы, там самое место для митингов.

    To Schuft: 4.09 был первым патчем от ДТ - это верно. Но в нем они еще не занимались перенастройкой ИИ.
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    Никто идеала от игры и не ждет. Но то, что есть сейчас еще дальше от нормального, чем было раньше. Главное делать так, чтобы не развалилось то, что было уже построено до тебя. Я и есть часть комьюнити и статические кампании, повторюсь, огромная часть этого проекта. А их делается все меньше. И полегче с выражениями, любезный. Оставьте свой пафос для песочницы, там самое место для митингов.
    Опять же, откуда такая информация, что кампаний `все меньше и меньше`? Но а вы сами-то, лично, делаете кампании? Нет? Жаль. А впрочем, потому ведь и не делаете? Понятно. Но вот в чем странность - почему-то все другие их делают. Да, жалобы были на дымы и на поведение ботов при штурмовке. Остальное как-то сочли приемлемым и даже интересным.

  8. #8
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    А позвольте спросить, летая на бомбере, как часто вы крутили бочки...
    На мой взгляд, ИИ стал более `живым`. Лишь огрехи с разбиваниемм об землю и порою неверным координированием. Но все поправимо.
    Цитата Сообщение от WotD Посмотреть сообщение
    Опять же, откуда такая информация, что кампаний `все меньше и меньше`...?
    Шутить изволите Не крутил бочки. Сидящих внутри фюзеляже жалко. Мы же здесь все за реальность ратуем. Нет? Из перевернутого вверх колесам Ила стрелок выпадает. А в "пешке" - ломает шею. Развернуться и пострелять - хотел и пытался, но разве что на "горбатом" если выхода другого не было другого.

    Огрехи с разбиванием, огрехи с этими пресловутыми каруселями по пять минут все против всех: Ю-87 против Лагов, Илы против "худых" (о которых я уже задолбался кричать, потому что здесь некоторые такое поведение бомбера считают нормой, даже цитаты из мемуаров приводят)... А вывод из наблюдения за разделом "Миссии и кампании". Вот там вопросы задают: "патч вышел, так чего же миссий нет"? И что там отвечают.

    И вот у меня тот же вопрос: когда поправят? Между пачтами прошле больше года, а воз и ныне там, только добавляются новые огрехи. Типа виражей на автопилоте на бреющем над рулежными дорожками, если пропустил контрольную точку. И да, я знаю, что ДТ старается для всех и бесплатно. Но все же, все же...
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    25.03.2012
    Сообщений
    146
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Обсуждение багов/ошибок/неточностей в 4.12/ 4.12.1

    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    А мы тут и собрались для того, чтобы спорить, а не посылать друг друга на тетрис. Не так ли? Никто же не предъявляет ДТ претензии за старые баги. Да, боты всегда были туповаты, но явных косяков ТОГДА было все-таки меньше. Ну, подумаешь ТБ-3 в строю бочки крутил - так это даже где-то было весело. А теперь он за истребителями виражит после сброса. Сейчас же, по-моему убеждению, с ботами просто цирк происходит.

    Давайте не будем опять по белого бычка "не хотите - не летайте". Так уже и не летаю полтора года. Что печальною. Ил не умирает (я этого и не говорил), а умирает огромнейший и важнейший его пласт - статические кампании. Сколько их за последний год появилось? По пальцам пересчитать. А казалось бы: новые карты, новые крафты - делай не хочу.

    Про то, что все игры с багами - это вы прямо капитан Очевидность. Очень весомый и мудрый аргумент. Что уж тут дальше спорить. Я скажу вам чего я хочу. Хочу, чтобы завтра ДТ выпустили патч, откатывающий все сделанные ими изменения в мозгах ботов до версии 4.09. Но чтобы остальной контент - объекты, карты, эффекты - остался на нынешнем уровне. Вот пусть откатят, а потом с холодной головой, опираясь на неудачный первый опыт, начнут все заново.
    А позвольте спросить, летая на бомбере, как часто вы крутили бочки и пытались уйти от огня противника, а то и развернуться да и пострелять в него? Делали? Уверен, что делали. А почему ботам нельзя? Дискриминация.

    На мой взгляд, ИИ стал более `живым`. Лишь огрехи с разбиваниемм об землю и порою неверным координированием. Но все поправимо.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •