???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 25 ПерваяПервая ... 1319202122232425 КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 633

Тема: Апдейты от Team Fusion

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от schnaps Посмотреть сообщение

    Странно, что не вызывает интереса Do-17Z (даже в Ил-2 его не было)
    А чем Do-17Z то не устроил?! Данные самолёты (и Z-1, и Z-2) воевали в Битве за Британию – в составе 3-х немецких бомбардировочных эскадр: KG2, KG3 и KG76… И очень активно участвовали в авианалётах на английские города и другие объекты…
    А игра у нас, если мне не изменяет память – именно так и называется: «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию»… Разве нет?..

    Тем более, что этот самолёт присутствует в игре только в «ботовом» варианте – вообще не понятно, почему он должен вызывать какой-то нездоровый интерес…
    =WrMt=

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2013
    Возраст
    54
    Сообщений
    45

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    А чем Do-17Z то не устроил?! Данные самолёты (и Z-1, и Z-2) воевали в Битве за Британию – в составе 3-х немецких бомбардировочных эскадр: KG2, KG3 и KG76… И очень активно участвовали в авианалётах на английские города и другие объекты…
    А игра у нас, если мне не изменяет память – именно так и называется: «Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию»… Разве нет?..

    Тем более, что этот самолёт присутствует в игре только в «ботовом» варианте – вообще не понятно, почему он должен вызывать какой-то нездоровый интерес…
    Об том и речь, что вклад Do-17 в зрелище продолжает незаслуженно умаляться

  3. #3
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Пятница 30 мая 2014 года

    В последние несколько недель мы прорабатывали ряд важных функций, добавленных в нашу "дорожную карту", одной из которых является автоматическое обновление игры до последней версии TF (как в Steam), что позволило бы исключить мучительный процесс установки патчей в правильном порядке и сняло бы кучу вопросов. Это очень сложная задача, но один из наших парней кажется знает как это сделать, однако пока эта функция в стадии разработки и даже ещё не тестировалась. Мы надеемся выпустить её в v5.00, а если получится, то и раньше.

    Также продолжается работа по созданию новых карт. Да, именно так - во множественном числе! В настоящее время один из членов команды занимается написанием утилит, которые мы будем использовать для работы с картами. Опять таки это пока на уровне опытов и проб.
    Вообще наши мапмейкеры добились неплохих результатов в изучении строения карт БзБ. Для наглядности хочу продемонстрировать несколько скринов карты, так сказать в разрезе. То, что вы видите, заняло месяц работы, но это было необходимо, чтобы понять, как они устроены.

    Извлечение Карты Высот:
    01_Height Maps.jpg

    Прочитанные контуры карты Канала:
    02_ChannelContours.jpg

    Прочитанные и извлечённые сплайны:
    03_Spline Lines.jpg

    Инструмент для размещения объектов:
    04_Map Tool for placing objects.jpg

    У 3D-моделлеров кипит работа как над новыми самолётами, так и над вариантами уже существующих в игре. Это огромная по объёмам работа и нам требуется больше моделлеров для создания новых построек, объектов, техники (приоритет), вооружения и прочего окружения, чтобы те, кто делает самолёты и кабины, сосредоточились на свой основной работе. Вы уже знаете, что мы можем портировать модели в игру, вот один из примеров ("Харрикейн" с бомбодержателями):
    05_3D Max Model.jpg

    Если вы 3D-моделлер, художник, текстурщик и работаете с такими программами как Blender, 3D Max или Cinema 4D (и не только) свяжитесь пожалуйста с нами и расскажите что вы умеете. Нам очень нужны моделлеры!
    Более подробно смотрите здесь:
    http://theairtacticalassaultgroup.co...l=1#post122005

    Разумеется создаются не только самолёты и объекты, будут добавлены корабли и суда - по меньшей мере два типа эсминцев и несколько торговых и вспомогательных судов.

    Следующий апдейт может быть примерно через месяц, всё зависит от прогресса в работе и наличия новостей.
    ______________________________________________________________________________________________________
    Team Fusion Bugtracker

    На багтрекере накопилось много данных: в настоящее время мы имеем 84 вопроса (63 бага и 21 предложение), 2 из которых были пофиксены в патче 4.312 и ещё 5 уже исправлены или находятся в процессе.

    С момента последнего апдейта было опубликовано 17 новых вопросов, вот основные:

    Баг #567: Звук сирены Ju87 не умолкает после уборки аэротормоза.
    Баг #573: Bf109: отсутствует флюгерное положение лопастей винта (прибор "часы").
    Предложение #569: Полностью убрать антропоморфное управление.

    Вопросы с наивысшим количеством голосов:

    5: #513: Модель повреждений: недостаточно декалей пулевых пробоин.
    4: #512: Некорректный перевод названий немецких снарядов для пушек MG/FF в русской версии.
    4: #501: Spitfire: тормоза не останавливают самолёт.
    3: #504: Bf109: у диммера (затемнителя прицела) отсутствует цветной оттенок, это просто прозрачное стекло.
    3: #510: Игрок-стрелок не может поворачивать пулемёт во время стрельбы.

    Мы приглашаем всех пилотов для участия в Bugtracker TF. Публикуйте сообщения о багах, делайте предложения по улучшению игры и/или голосуйте за вопросы.

    Mysticpuma, Team Fusion
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 01.06.2014 в 16:15.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  4. #4
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Русская республика
    Возраст
    43
    Сообщений
    17

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Спасибо, Sandy! Приятно читать

  5. #5
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от schnaps Посмотреть сообщение
    Об том и речь, что вклад Do-17 в зрелище продолжает незаслуженно умаляться
    А… ну, так-то да… совершенно согласен…

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение

    Баг #573: Bf109 и не полностью оперение prop поле рычаг (часы)
    Может, тут имеется в виду примерно следующее: «Bf-109 – не полный диапазон ручного изменения шага винта (в том числе и на "Часах")»?..

    В том смысле, что типа в игре не реализовано флюгерное положение лопастей «Segelsflug», а значит стрелки на «Часах» при таком положении должны доходить до значения 02:40?..

  6. #6
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Да, прошу прощения, не отредактировал - заканчивал уже в 3 часа ночи, клевал носом в клаву. Полный перевод сообщения с багтрекера:
    "Пилот может установить шаг в любое положение между 22,5 град. и 90 град., т.е. полностью зафлюгеровать пропеллер."
    "...около десяти минут на "часах" эквивалентны 1 градусу изменения шага."
    90 град - 22,5 град = 67,5 град
    67,5 * 10 мин = 675 мин
    675 мин = 11:15 ч

    Положение винта 90 градусов должно быть указано (против часовой стрелки) как 12:45 на "часах"
    Оригинал:
    Bf109 - lacking fully feathering prop pitch lever (clock)
    "The pilot can set the pitch at any value between 22.5 deg. and 90 deg., i.e. the airscrew is fully feathering."
    "... about ten minutes on the "clock" being equivalent to 1 deg. change of pitch."

    90 deg -22.5 deg = 67,5 deg
    67,5 * 10 min = 675 min
    675 min = 11:15 h

    90 deg. prop pitch should be indicated (anti-clockwise) as 12:45++ h on the "clock"
    Исправил выше.
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 01.06.2014 в 16:17.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  7. #7
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Удивительно, но в довольно известном справочнике Щепеткова И.В. «Общее описание самолёта "Мессершмитт" Me-109E3 (по материалам БНТ, НИИ, ЦИАМ и фирменным описаниям)»: Издательство БНТ НКАП, 1941 – а он составлен по результатам исследований в ЦАГИ одного из 5-и самолётов «Мессершмитт» Bf-109E-3, закупленных СССР у Германии в мае-июне 1940 г., а также согласно полученной сопровождающей их тех. документации (тогда мы с Германией были ещё типа «друзья») – так вот, в данной литературе написано следующее:


    Винт

    Винт имеет ограничители поворота лопастей, выключающие электромоторчик. Ограничитель малого шага выключает электромоторчик на 12 часах, что соответствует взлётному положению, при этом лопасть устанавливается под углом 26°. Другой ограничитель устанавливает лопасти винта во флюгерном положении на 82°. Лопасть винта во флюгерное положение поворачивается на 56° от малого шага. Поворот стрелок указателей шага винта на I час соответствует повороту лопасти на 6°. Время поворота лопасти ~1° в секунду.
    Т.е. у нас получается, что:
    12:00 = 26° (а не 22°30');
    Диапазон поворота лопастей = 56°;
    Крайнее флюгерное положение лопастей = 82° (26°+56°=82°, а никак не 90°);
    1 час на «Часах» = 6°.

    Исходя из этого, несложными математическими вычислениями получаем следующее значение: 82° = 02:40 (что опять же, довольно далеко от упомянутых в сообщении на багтрекере 12:45).

    Т.е., поучается, что диапазон поворота лопастей для винта VDM 9-11081A, который стоял на «Эмилях» E-1(B)…E-3(B) – у нас лежит в следующих пределах:

    02:40 (82°) … 12:00 (26°).

    Про винт VDM 9-11081E, который стоял на «Эмилях» E-4 и т.д. – точно не скажу, но по «Эмилям», не имеющим автомата шага винта (E-1…E-3) – мы имеем такой результат, который описан выше…

    Сэнди, камрад, ты не мог бы уточнить этот вопрос на АТАГе?..
    =WrMt=

  8. #8
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    У кого я это должен уточнить? Баг-репорт размещён на багтрекере. АТАГ тут не при чём. В баг-репорте автор упоминает такой источник:
    SCIENTIFIC RESEARCH (AIR) MINISTRY OF SUPPLY, Handling and Manoeuvrability Tests, Reports and Memoranda No. 2361, September 1940,
    Задокументированные результаты испытаний с нашей и английской стороны представляются мне недостаточно верными. РЛЭ Люфтваффе - вот самый точный источник. Надо копать...
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 02.06.2014 в 19:03.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  9. #9
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Ну, это британцы так сказать исследовали его «с нуля», ибо тот источник, который приводит автор поста на багтрекере, не что иное, как видимо отчёт об исследованиях Bf-109E-3 (W.Nr.1304), который 04 мая 1940 г. им передали французы… В свою очередь, данный самолёт попал к ним 22 ноября 1939 г., в результате его ошибочной посадки неподалёку от Страсбурга (из-за навигационной ошибки пилота из I/JG76)… Не думаю, что данный пилот возил с собой «Хандбухи»…

    Наши же в ЦАГИ испытывали только его ЛТХ… Основные цифры его тех. параметров они наверняка взяли из тех же «Хандбухов», которые им «любезно» предоставили сами немцы – в виде сопровождающей документации к упомянутым выше закупленным СССР пяти «Мессершмиттам»…
    Кстати, на Айрваре лежит РТЭ по «Эмилям»: искать там цифры по углам лопастей сложновато – всё на немецком (по-крайней мере, я попытался бегло просмотреть – не увидел)… А может их там и нет, а надо искать в «Хандбухе», которого у меня нет…

    В общем, фиг его знает… Будем надеяться, что у TF этот самый «Хандбух» есть, и они сделают всё правильно – как и было в реале…
    =WrMt=

  10. #10
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Огромное тебе спасибо за пользительную ссылку! Скачал, на досуге поковыряюсь на предмет шага винта. Ссылки на более подробные мануалы можно попросить у Wotan'а - у него кладезь неисчерпаемый.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  11. #11
    Заявка на ПМЖ Аватар для Modifier
    Регистрация
    20.05.2012
    Адрес
    Тула
    Возраст
    39
    Сообщений
    20

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Я 3д моделлер и смогу сделать объекты любой сложности. Но вот языком буржуйским не владею.
    Если кто-нибудь сможет помочь с переводом, готов по мере свободного времени сделать что-нибудь полезное для проекта
    Как пример wip барка "Крузенштерн". Создавался с нуля. (правда до конца его не доделал )




  12. #12
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    ... Ссылки на более подробные мануалы можно попросить у Wotan'а - у него кладезь неисчерпаемый.
    Ну что же, подождём, что скажет Wotan – он вроде бы, теперь в БоБовский раздел частенько заглядывает…

    Цитата Сообщение от Modifier Посмотреть сообщение
    ... пример wip барка "Крузенштерн". Создавался с нуля...
    Modifier, чётенький кораблик!.. Респект!..
    =WrMt=

  13. #13
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    44
    Сообщений
    208

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Modifier
    Вот это круто!!!
    В команду срочно.
    Там Vasok с ними трется, даже делает что-то. можно через него
    Core i5 2500, 8Gb, GTX670 2Gb, ОС Win7 х 64, SSD 64 Gb + HDD 500 Gb, FreeTrack, Kreml (F2 + 3 х IN32) РУС+РУД+Pedals :)

  14. #14
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    57
    Сообщений
    606

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Modifier Посмотреть сообщение
    Я 3д моделлер и смогу сделать объекты любой сложности. Но вот языком буржуйским не владею.
    ...
    "...интересный вы человек! Все у вас в порядке. Удивительно, с таким счастьем — и на свободе."
    В это, как его..., со всей поклажей в TF, срочно!!!
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  15. #15
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Modifier, шикарная модель! Респект! Ты готов работать? В какой версии Макса творишь? Предпочтительна 8-я. Переводом я тебя обеспечу и сведу с кем надо. Тебе надо будет зарегистрироваться на сайте ATAG.

    Цитата Сообщение от =WrMt= Посмотреть сообщение
    Ну что же, подождём, что скажет Wotan – он вроде бы, теперь в БоБовский раздел частенько заглядывает…
    Поосторожней, дружище! Он здесь, повсюду и всегда. Он незрим и неосязаем. Его нельзя убить или забанить. Мы все у него "под колпаком". Он ждёт, когда кто-нибудь из нас допустит техническую ошибку. Мы все ходим по тонкому льду и если провалимся, то внизу будет ОН!
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 02.06.2014 в 22:41.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  16. #16
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Он здесь и везде. Он незрим и неосязаем. Мы все у него "под колпаком"! Он ждёт, когда кто-нибудь из нас допустит техническую ошибку. Мы все ходим по тонкому льду и если провалимся, то внизу будет ОН!
    Причём с конкретными, документально подтверждёнными претензиями.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  17. #17
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Причём с конкретными, документально подтверждёнными претензиями.
    - к-хе, к-хе....
    - Чуть не подавился ром-колой.... Разве можно вспоминать нечистую, когда люди кушают....???

    я только спросить - Ничо шо я здесь посижу, почитаю???
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  18. #18
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от DenUA Посмотреть сообщение
    - к-хе, к-хе....
    - Чуть не подавился ром-колой.... Разве можно вспоминать нечистую, когда люди кушают....???

    я только спросить - Ничо шо я здесь посижу, почитаю???
    Дык, твоему присутствию мы завсегда, по-настоящему рады
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  19. #19
    Курсант Аватар для =WrMt=
    Регистрация
    04.05.2012
    Адрес
    Жигулёвск, где-то возле Тольятти…
    Возраст
    49
    Сообщений
    180

    Post Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    ... Он здесь, повсюду и всегда. Он незрим и неосязаем...
    Шо-то пропал Вотан… Хотя, может просто у него нет ссылок, где можно тиснуть «Хандбух» по «Эмилям» – поэтому и молчит… Сам попробовал поискать на просторах инета – есть места, где можно скачать, но только за евро… Правда, удалось всё же отыскать несколько станиц – но качество плохое, размер маленький, и про углы лопастей там ничего нет…
    (Ещё раз попробовал поискать в РТЭ Bf-109E {Betriebs- und Rustanleitung} – так и не увидел там никаких углов)

    Однако судя по всему, у Team Fusion данный «Хандбух» всё же есть – ибо они ссылаются на его 2-ю и 9-ю части в своей статье по реальным двигательным режимам Bf-109E на TF Wiki
    (Кстати, в тех отдельных листках «Хандбуха» по Bf-109E, которые мне удалось всё же раздобыть – как раз имеются те же самые таблицы, которые приведены в вышеупомянутой статье… Так что, походу – всё верно)

    Осталось только выяснить – есть ли в данном «Хандбухе» что-нибудь по значениям углов поворота лопастей, и в действительности ли они совпадают с диапазоном 26…82°, который указывается в нашем справочнике Щепеткова И.В…
    =WrMt=

  20. #20
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Так точно. Я, прежде чем написать что-либо этакое, всегда вспоминаю ЕГО.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  21. #21
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Jump in!..
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  22. #22
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Штукасы, хорош вам человека грузить! А то пожалеет, что назвался груздем (моделлером) . По себе знаю: засесть за модель - не оторвёшься! А ему ведь "летааать охооота"! Он только во вкус вошёл.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  23. #23
    Заявка на ПМЖ Аватар для Modifier
    Регистрация
    20.05.2012
    Адрес
    Тула
    Возраст
    39
    Сообщений
    20

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Ребят, спасибо за лестные отзывы, очень приятно.
    Вот только пока ТФ не пишут ничего, хотя Sandy1942 им все написал.

  24. #24
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Цитата Сообщение от Modifier Посмотреть сообщение
    Ребят, спасибо за лестные отзывы, очень приятно.
    Вот только пока ТФ не пишут ничего, хотя Sandy1942 им все написал.
    Не переживай. Они никогда не торопятся. И это правильно. Отзовутся.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  25. #25
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,546

    Re: Апдейты от Team Fusion

    Да, пока реакции нет.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

Страница 23 из 25 ПерваяПервая ... 1319202122232425 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •