Было оповещение от Zak'а, что сегодня форум закрывается на два часа на ТО.
- - - Добавлено - - -
Ух, ты, и правда туфельки)
Было оповещение от Zak'а, что сегодня форум закрывается на два часа на ТО.
- - - Добавлено - - -
Ух, ты, и правда туфельки)
Ссаоые лесенки
Если коротко, то есть любители рассматривать на максимальном зуме на мониках с фулхд+ разрешениями приборную доску и рычажки, а там лесенки размером с пиксель, и целофан на приборке.
Вот они жутко этим не довольны.
Всем остальным, кто не рассматривает на макс зуме картинку, а просто летает, тем пофигу.
Я понимаю и первых и вторых, но фигли из этого истерику делать при 38% готовности игры - не понимаю. Тем более разрабы сказали, что все это будет еще доделываться и переделываться.
Это если коротко.
Последний пост что я не успел вставить до туфелек как раз об этом, почему одних лесенки раздражают а другим нормально:
...По поводу разницы восприятия лесенок у разных пользователей.
Есть моники с диагональю меньше 27" у части пользователей. Там разрешения 1920х1080 дают меньший размер пиксела чем у моников 27" и более с тем же разрешением. Есть моники больше 27" с разрешением 2560х1440 что до определённых размеров тоже смотрится кашерно. А есть большинство это от 27" с максимальным разрешением 1920х1080 и на них то зерно по реальным габаритам в пару раз больше чем у других категорий либо с меньшим экраном либо с большим разрешением.
Если к этому ещё прибавить разницу в матрицах когда на некоторых как на ТМ-Фильм градации очень примитивные и близкие гаммы часто дают "бензин" то лесенки становятся ну очень заметны на пару с декоративными пятнами от технологии ССАО.
А вообще имхо, перезагрузка форума как-то связана со скорым вводом онлайна, ведь будет привязка аккаунтов, так? Значит вполне возможно, что приводят в порядок акки. Или может быть к сайту прикручивают модуль статистики?
Зубоф, поделился бы как там че с тестами? Чем хоть тестеры занимаются..
"...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz
Выходим... Выходим вон, иногда даже в офф... Гм... Но на официальном я действительно почти не бываю. Ну как-то так получается. Холивары устраивать лень, читать о проблемах, некоторые из которых существуют больше в головах пользователей и которые могут обсуждаться на 20 страниц, а решаются одной фразой, тоже лень... Совсем обленился
Если я правильно понял, антиалиасинг не работает. Про целофан на пиборке не совсем понял. Про SSAO - надо смотреть, как именно применяется.
Но походу это все равно больше из психологии толпы, нежели из игры как таковой... Хотя я бы все равно извредничался, что ландшафт ерундовый и неубедительный, а ДМ по визуалке чуть ли не Илу уступает. Причем сам понимаю, что ну реально сложно сделать по-другому, но все равно... Зажрался со всякими Крайзисами... Тяжело быть разработчиком - или будет поклонение секты вначале святого ОМа, постепенно перешедших в веру святого Петровича, или заклевывание толпой за недостатки произвольной существенности.
Помнится, когда я один из первых раз зашел тогда еще на UBI в раздел Oleg Maddox Ready Room, я видел там обсуждение разброса пуль браунинга 50 калибра. Там как раз шел какой-то суровый холивар с бесконечной аргументацией разных сторон. Я это тогда почитал и подумал: неужто люди такой фигней страдают на полном серьезе? И вот как-то оно само собой... Гм... К слову скажу: ИМХО большинство холиваров на тему реализации тех или иных фич идет оттого, что люди теряют ощущение значимости этой вещи в процессе обсуждения. Когда начинают обсуждать, оно постепенно становится первейшим жизненным приоритетом и появляется аргументация, от которой я всегда тихо шизею: "если это не реализовать/реализовать не так, а всего лишь вот так, то это будет не симулятор, а жалкая голимая аркадка". Ладно, я увлекся
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Антиалиасинг работает. А вот SSAO оно же целлофан реализовано действительно криво.
В остальном согласен с тобой.
История этих ломаний копий ведет свое начало от того, что появлялось много летунов, которые пытались чего-то предъявлять разрабам насчет того, "почему на моей крутой тачке - всего 30 fps". когда начинали выяснять, обнаруживалось, что владелец "крутой тачки" немножко перемудри с настройками. В итоге разработчиков задолбали эти споры и они поступили просто: ввели стандартные четыре набора настроек графики. Вот собственно почти и все. Вторым аргументом разработчиков явилась необходимость перекрыть кислород возможным читерам - опять-таки, дав всем одни и те же наборы настроек. И тот, и другой аргумент, пмсм, спорны. Однако спор, к сожалению, перерос в то, что сейчас есть - во много благодаря троллям, делающим вид, что они, типа всем довольны.
Хотя, спасибо администрации, официального форума: этих троллей банят - что не может не радовать.
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Хотел плюсануть по привычке (и где тут плюсы?)). А ССАО вроде только на дх9 должно работать, а дх9 видимо для меньшей требовательности к железу... но полностью упростить конечно не удастся. ФМ ничего так, бодренькая (если верить Петровичу - "в Петровича" )). А по факту сейчас большие требования к процессору и его частоте из-за расчетов физики (желательно не менее 4 ядер). Я было думал, что поменяю мать и верну i3, но его 2 ядер оказывается все равно мало, придется тянуться на i5. Со временем бы и мою 440-ю тоже бы обновить. Интересно в бобике упор делался на карточку, а тут на проц. Систему перевел на ССД, быстрее работает, правда сидит пока на САТА2, а желательно бы САТА3, но мать все равно придется менять под новый проц, там он у меня и залетает. Так и живем. Домики попробовал делать в БзС, прикольненько так. Закинул их в РоФ, побомбил от души . Даже крепость забабахал .
Есть один несомненный плюс в игрушках - подпинывают обновлять железо)).
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
...И чайники - красный и синий .
Так правильно ж, разные настройки должны по-разному загружать ПК и давать в итоге картинку разного качества. От "Ого!" до "Ну-нафиг!".
Остально все от лукавого.
Там один умник еще пытался через графику DCS чего-то доказать, напрочь забывая, что в зависимости от конкретной точки на местности тому ландшафту от 5 до 10 с хвостиком лет. И идеологически от варианта конца 2003 года выпуска там отличается разве что сетка земли и ее текстуры, объекты и принципы их расстановки особых изменений не претерпели.
И что с Ил-2 сравнивать некорректно, а тут по его словам вполне себе.
Другой похвастался своим узким кругосором среди симуляторов. Тоже молодец. Зато сумел понравиться администрации. 5 баллов! С занесением.
Крайний раз редактировалось scalare; 21.01.2014 в 17:19. Причина: очепятки
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
Англоязычный форум заработал, а наш ещё глючит.
Скрытый текст:
Критиковать проект особенно по делу, на том форуме никто не запрещает. Там трут откровенную ахинею или откровенно провокационные посты и это правильно. Зато портить воздух на сухом не запрещают. А я бы на том форуме многое с сухого перенял (почему то вспомнилось сколько интенсивно работала здесь виртуальная гильотина времён релиза "Битвы за Британию"), и только приветствовал более жёсткую модерацию. А посылающих на .... надо посылать по тому же адресу. Если ещё и эту хамскую идиотию терпеть, это просто надо перестать себя уважать.
ASUS P7H55D-M, Intel Core i5-750 2.66 G 8M, DDR-3 2048 Mb - 8Gb, GTX-650 2Gb, ОС Win 7 64bit, лицензия, базовая домашняя.
Как филды выглядят на карте Сталинграда? Кто-нибудь скриншотил? Пока в командировке, посмотреть даже не могу.