Какие новости о новой версии?
Какие новости о новой версии?
Короче, релиз новой версии- в эту пятницу(если не случится какая-то беда). Кто быстро и внимательно прочитал Release Notes до конца- получили плюшки в виде призовых лицензий и прочих ништяков.
Доступно к приобретению. Upgrade License 40 убитых енотов
Обращаю особое внимание, что лицензии продаются, но сама новая версия пока для скачивания не выложена(ожидается, что выложат либо сегодня вечером, либо на этих выходных). Диски же будут доступны после выхода патча для новой версии- через 3-4 месяца.
Кроме того, еще раз напомню, что теперь есть возможность приобретения срочной лицензии на 1, 4 или 12 месяцев- в этом случае не требуется наличие ключа аппаратной защиты.
Комрады, отпишитесь, как версия?
Играбельные БТР-80 и БРДМ были раньше; БТР-80 будут переделывать, если руки дойдут. Главные изменения:
-нормальная артиллерия и минометы(но для их использования надо переделывать старые сценарии), расширенные возможности при постановке огневых задач- расход боеприпасов на ствол, темп стрельбы, продолжительность огневого воздействия;
-возможность создания сценариев с участием более чем 2х сторон, при чем взаимоотношения сторон могут меняться в течении сценария;
-начало внедрения динамических погодных явлений, влияющих на баллистику(сейчас работает только ветер);
-возможность отключить отображение на карте любой из сторон(например так, чтобы игрок видел только положение своих войск);
-гражданские юниты, которые внезапно могут оказаться не столь уж мирными;
-для любителей игры по сети- возможность присоединения опоздавших к началу сессии либо выпавших из нее из-за проблем с соединением(раньше при международных ивентах приходилось перезапускаться по нескольку раз).
Графические улучшения на мой вкус не кажутся важными.
Крайний раз редактировалось Ghostrider; 01.10.2013 в 08:45.
Ghostrider, есть ли возможность поиграть с людьми с tanksim.ru без регистрации, прохождения тестов и т.п.? Готов занести за тимспик
А в чем проблема-то? Регистрация на форуме и участие в играх не предполагает автоматического вступления в RA или иное виртуальное подразделение Самый главный затык сейчас- совместимость версий; 3.002, которой обзавелся наиболее активный состав не совместима для сетевых заруб с более ранними вариантами(забегая вперед- не знаю, что будет, когда выкатят 64х-битную бету "тройки").
Дополню ответ Ghostrider, без регистрации на форуме, нет возможности. Пароль к TS высылается только зарегистрированным пользователям, если нет письма от администрации не стесняемся напоминаем в личико, мера вынужденная- спам боты также регистрируются. В остальном никаких ограничений нет.
Насчет "занести" пока нет необходимости, средства на счете TS есть, позже если останетесь на постоянной основе, напомним.
А ту кто-то по сетке в Steel Beasts играет ? Я подумываю о покупке, но не уверен, что готов покупать такую игру с, так сказать, "мёртвым мультиплеером".
За одно спрошу, что мне следует изучить, прежде чем смотреть в сторону сетевой игры ?
Процитирую сам себя:
Почему так- я попробовал объяснить здесь: http://www.tanksim.ru/phpBB3/viewtopic.php?f=3&t=333Надо учитывать, что SB Pro PE, несмотря на коммерческие продажи, позиционируется разработчиком как учебное средство, и какие-либо развлекательные функции являются сугубо вторичными. Т.е. если вы рассчитываете на покупку "игры про танки"(со всеми обязательными для современной компьютерной игры свойствами)- стоит лишний раз хорошо взвесить, нужен ли вам именно этот продукт.
Вообще же если хотите попробовать, то стоит взять лицензию на месяц (9.50 USD).
Да, я полностью осознаю, что Steel Beasts это продукт, появившийся из коммерческого военного тренажёра по стечению не совсем ясных для меня обстоятельств, что, впрочем, маловажно. С недавних пор я начал интересоваться авиасимуляторами, что меня очень увлекло, после чего появился интерес и других военных симуляторах, так как мне просто интересно разбираться и узнавать, как там всё происходит. Специальная литература и технические вопросы меня не пугают.
Судя по той ссылке, есть целый форум, посвящённый этой игре. Я его мельком почитал и увидел темы про сетевые игры. Пожалуй, немного подкоплю и возьму себе лицензию с USB-донглом, т.к. мне, по стечению обстоятельств, время от времени надо менять операционную систему на моей машине, в следствии чего я не уверен, для меня ли лицензия по подписке, так как из прочитанного я понял, что она привязывает себя не только к конкретной конфигурации железа, но и к текущей, на момент индентификации, установке операционной системы.
Можно взять сначала лицензию на месяц, а потом определить для себя, стоит ли продолжать использование и на каких условиях.
Отмечу, что обновления для пользователей с усб-донглом- платные(выходят раз в полтора-два года). Для пользователей срочных лицензий- вроде как бесплатные(конкретно в этот предмет не вникал). Апдейты и патчи к обновлениям- бесплатные для всех. Кстати ожидается апдейт в декабре-январе для текущей версии. Также возможно выпустят тестовую версию ядра под 64-разряда.
Взял лицензию на месяц. Игра интересная, нравиться высокая степень приближения к реальности. Увы, мое текущее железо на минимальных настройках при сильно заниженном разрешении способна выдать в с среднем (за сессию игры продолжительностью 3 часа) 11 кадров в секунду, что для меня практически не играбельно. Занесу в долгий список, вернусь к ней как обновлю свое железо.
Отбой, фальш тревога. Я сегодня утром задался вопросом, почему игра так плохо у меня шла. После коротких размышлений я решли, что вместо дискретной видеокарты игра подключилась к встроенной. Переключил на дискретную - стабильных 45 кадров в секунуд. Тем не менее, предоставлю свою конфигурацию. Игру запускал в оконном режиме, с разрешение 1280х720 и минимальными граф. настройками.
Так что можно играть дальшеНоутбук Asus N75SF
Процессор: Intel Core i7-2630QM 2 GHz
Память: 8192 МБ, 2x 4096 Мб DDR3-SDRAM (1333 МГц)
Видеокарта: NVIDIA GeForce GT 555M - 2048 МБ, Ядро: 675 МГц, Память: 900 МГц, Частота шейдеров: 1350 МГц, DDR3-VRAM
Крайний раз редактировалось kalstrams; 05.12.2013 в 12:22.
Вышел апдейт до версии 3.011. Изменения коснулись графики и некоторых аспектов сетевой игры; кроме того, исправлен ряд ранее отмеченых недочетов и багов.
Описание принципиальных изменений:
http://www.steelbeasts.com/updates/S...ease_Notes.pdf
Крайний раз редактировалось Ghostrider; 02.03.2014 в 12:42.