Если они идут в составе игры их нужно поддерживать все время, делать такими чтобы их мог использовать любой игрок (теоретически). Это требует затрат ресурсов, что в общем случае бессмысленно, так как все равно используют их единицы, которые вполне спокойно могут получить эти утилиты по запросу. Это показывает практика трех наших крайних игр.
Я допускаю что есть игры в которых все строго наоборот

Но так как мы делаем по сути продолжение этих трех игр, то здравый смысл говорит нам что ситуация в этом плане не изменится.