???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 867

Тема: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Будет длц с сорванными башнями. Так вижу

    А возможно, чтобы визуальные повреждения между ходами операций так же сохранялись?
    Вроде обещали, что ходов уже не будет. Или это еще не в Миусе?

  2. #2

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Отлетают именно поврежденные катки?
    Отлетают те на которые воздействует противник. Собственно это касается всех разрушений без исключения.

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    ПС. А возможно, чтобы визуальные повреждения между ходами операций так же сохранялись?
    Возможно все, но конкретно это делать не будем.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Будет длц с сорванными башнями. Так вижу
    Не, не будет никаких башен


    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Вроде обещали, что ходов уже не будет. Или это еще не в Миусе?
    Кто? Как это не будет, не прошло еще и пары лет, как ходы нормально заработали, зачем же их ломать .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение

    Возможно все, но конкретно это делать не будем.
    Странно это. Понятно со всякой не значительной мелочью типа крыльев, но с катками или например с кумулятивными экранами, которые оказывают значительное влияние на свойства техники или помогают визуально осознать степень поврежденности, уже нет.

  4. #4
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Кто? Как это не будет, не прошло еще и пары лет, как ходы нормально заработали, зачем же их ломать .
    Вы
    Говорили, что ходы и оперативная фаза - это нереалистично, все должно быть непрерывно. Ну, т.е. с оперативной картой, но без этих вот шахмат - ход мне, ход тебе. Или я неправильно понял?

  5. #5

    Re: Новый проект Миус-фронт. (новости и обсуждение)

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Вы
    Говорили, что ходы и оперативная фаза - это нереалистично, все должно быть непрерывно.
    Безусловно, но это же не значит что будет прямо вот в игре

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Ну, т.е. с оперативной картой, но без этих вот шахмат - ход мне, ход тебе. Или я неправильно понял?
    Правильно, удаление дискретизации времени и пространства это теоретически всегда благо, так как приближает реализм.
    Но в случае с оперативной фазой есть один маленький ньюанс - как сделать так чтобы игрок мог играть одновременно в нескольких "параллельных" боях. Этот ньюанс к сожалению портит всю малину .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •