Будет длц с сорванными башнями. Так вижу
Вроде обещали, что ходов уже не будет. Или это еще не в Миусе?А возможно, чтобы визуальные повреждения между ходами операций так же сохранялись?
Будет длц с сорванными башнями. Так вижу
Вроде обещали, что ходов уже не будет. Или это еще не в Миусе?А возможно, чтобы визуальные повреждения между ходами операций так же сохранялись?
Отлетают те на которые воздействует противник. Собственно это касается всех разрушений без исключения.
Возможно все, но конкретно это делать не будем.
- - - Добавлено - - -
Не, не будет никаких башен
Кто? Как это не будет, не прошло еще и пары лет, как ходы нормально заработали, зачем же их ломать.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Безусловно, но это же не значит что будет прямо вот в игре
Правильно, удаление дискретизации времени и пространства это теоретически всегда благо, так как приближает реализм.
Но в случае с оперативной фазой есть один маленький ньюанс - как сделать так чтобы игрок мог играть одновременно в нескольких "параллельных" боях. Этот ньюанс к сожалению портит всю малину.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.