В

А также текстур земли и помоши деревьев в визуальной оценке высоты/масштаба/скорости.. #(ну и примерая `видимость` техники)
Я конечно понимаю что скриншоты с альфы и все такое, да еще жатые в ДжиПег до потери пульса, но что-то с текстурами и фильтрацией не того :-)

Обычно все люди делают чтобы более размытыми (точнее с меньшим уровнем деталей) были более дальние текстуры а четкость их повышают анизотропной (и/или трилинейной фильтрацией). А тут что-то совершенно наоборот получается.

А-10 очень четкий, лесок/полев дали офигеть просто, а вот поле под танками - сплошная муть почему-то ?

Странное кино, однозначно...