Цитата Сообщение от EgorKA
Да могу объяснить: типа вторая и третья строчка - это исправляет "дребезг" аэродромов, при наложении текстуры аэродрома на чистое поле.

Первая строка - включение версии 1.1 шейдеров (1 - означает ВКЛ., 0 - ВЫКЛ.)

Эффекты - включается версия эффектов (по-моему, появилась в ПХ и эти эффекты довольно сильно нагружают старые видеокарты - все, кроме 6800 от Нвидиа и Х800 от АТИ). Только не помню какие значения эта команда может переваривать.
Так... Спасибо. А в таком случае если ForceShaders1x=0, то какие шейдеры работают тогда? 2.0?
И о каких именно эфектах идет речь????