Кстати, по поводу леса... Нах не нужно разрисовывать его отдельно стоящими деревьями. Достаточно просто плотно обозначить опушки. Как показывает практика закрытых сетевых баталий, правда на достаточно мощных машинах, вполне хватает обозначения опушки. При сваливании боя вниз и сведения его к сталлфайту нехватает только вовремя увиденой передней кромки леса. Как только стали её обозначать, более-менее, перестали по "незаметности" втыкаться в лес. И, ИМХО, проблема почти полностью исчезает при использовании топовых видеокарт и режима "превосходно". При этом, замечу топовых на сегодня, видеокарт... Например с 5950ультрой я такого не обнаружил. А на 6800ультра третьи шейдеры рулят...