-
Ответ: Спасение оффлайна. Вчера было рано, завтра будет поздно.
Всем, кто работает над созданием исторических кампаний, данный ИИ будет очень полезен.
Если раньше нельзя было смоделировать нормальный воздушный бой - боты за пять минут выносили друг друга, то теперь есть возможность делать так, как это было в реальности - бои по 15-20 минут, причем число сбитых составляет не 50-70 процентов от числа сошедшихся в бою, а гораздо меньше.
Говорю это, поработав над миссиями плотно четыре дня подряд.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума