2aeropunk
прочитайте, пожайлуста, внимательнее мой пост - там нет критики сетевого протокола, речь даже не о нем как таковом, речь об ограничении количества передаваемых данных о состоянии объекта в зависимости от расстояния от объекта до игрока.
что же касательно металлургии - не могли бы вы подробнее изложить свою идею, не только в качественном, но и в количественном виде, хотя бы приблизительно.
Обещаю поделиться премией за рацпредложение.![]()
2timsz - а вам качество стали к чему? я не программист, однако качество сетевого протокола меня касается непосредственно, иногда так касается, что крылья у Яка отваливаются, а кто и окуда - вопрос..![]()