попадания просчитываются у тебя на компе, потом эти данные отправляются на сервер, где он решает, что всё пучком. Т.е. в тебя он стреляет также как ты по нему и когда ты стреляешь в человека с большим пингом, то ты у него тоже, мяго скажем, не там где сейчас находишься . Большой пинг это палка о двух концах. Иногда ты бьешь этим концом кого-нибудь, а иногда тебя. С другой стороны человеку с большим пингом такое поведение самолетов является нормой , и он не так сильно переживает о том, что фока пролетевашая сверху и стрелявшая метров на 150 выше, разносит его самолет. По своему примеров дуэлей пинг - не дает приемуществ.