Этот вариант реализации не подходит для "Ил-2".
Эффективная дистанция стрельбы - менее двухсот метров. Снаряд эту дистанцию преодолеет за 0.25-0.3 секунды. Ты можешь представить, что инфа о каждом выпущенном снаряде отправляется на сервер с пингом ~800, и клиент ждет, пока сервер раздуплит, есть попадание или нет?