Об этом уже писалось неоднократно.Сообщение от Pathfinder
1) Копируешь папку куда-нибудь
2) Переименовываешь папку и все файлы в ней
3) В файле *.cfg меняешь класс юнита
4) В текстовых файлах меняешь ТТХ
5) Загружаешь *.dat в Пак3Ди жмешь кнопку Clone
6) Создаешь файл по образу и подобию но с новым классом юнита
для папки Roster
7) Optional: переименовываешь в файлах *.dat и *.sim объекты под новый юнит
сохраняя длину записей.