значит так... в папке Cache, насколько я понял, находятся папки с измененными размерами скинов, которые были когда-либо видны в игре, то ли с онлайна, то ли с миссий.
например папка: \PaintSchemes\Cache\-1574510740733271014 , в ней находятся три файла (skin1o.tga - 512х512, skin1р.tga - 128х128, skin1q.tga - 16х16), это означает что для уменьшения ресурсозатрат у оригинальных скинов изменяются размеры и подставляются адекватно необходимые по дальности. точные данные не скажу, но предположу, например, 16х16 подставляется с начала дальности видимости скина - ~ 2км, 128х128 - с 600м, 512х512 - с 300м, если есть 1024х1024 - с 100м.
а у меня надо, проверял