Когда делали Су-27 для Фланкера, а затем Локона не было цели сделать хардкорное управление как в реале. Делали массовый игровой продукт.
Когда делали Су-27 для Фланкера, а затем Локона не было цели сделать хардкорное управление как в реале. Делали массовый игровой продукт.