Долго вот думал: что ещё меня сильно раздражает в игровом процессе ВМ. Сейчас догадался: полная заскриптованность событий абсолютно лишает игрока возможности проявлять инициативу. Фактически выиграть можно принципиально только одним-двумя способами, которые задали дизайнеры миссий. Любой шаг вправо-плево - провал :expl: