Долго вот думал: что ещё меня сильно раздражает в игровом процессе ВМ. Сейчас догадался: полная заскриптованность событий абсолютно лишает игрока возможности проявлять инициативу. Фактически выиграть можно принципиально только одним-двумя способами, которые задали дизайнеры миссий. Любой шаг вправо-плево - провал :expl:
Гы.. дык там еще и места маловато для маневра. Думал поначалу обходными маневрами идти с отвлечениями - дык уперся в край карты - вся свобода - это в какой фланг врага ты удариш. Про оборону - вообще молчу. Блин ну хоть бы устав открыли чтоли.