Цитата Сообщение от MaKoUr Посмотреть сообщение
Долго вот думал: что ещё меня сильно раздражает в игровом процессе ВМ. Сейчас догадался: полная заскриптованность событий абсолютно лишает игрока возможности проявлять инициативу. Фактически выиграть можно принципиально только одним-двумя способами, которые задали дизайнеры миссий. Любой шаг вправо-плево - провал :expl:
Так про ЭТО (не будем брать в рассчёт остальные глюкаловы) и говорилось с самого начала. Даже войска расставить САМОМУ нельзя толком, резервов НЕТ как таковых (под рукой) появляются когда они уже нахрен не нужны. Когда в игре нет возможности ИМПРОВИЗИРОВАТЬ - игра умирает мгновенно . Почему и живёт Ил столько лет, одну и ту же задачу ( сбить противника) можно выполнить "тысячью способов". ВМ явилась для ценителей стратегий (где тут стратегия, мышкой шурудить побыстрее или всю игру на паузе, по совету одного из тестеров "проиграть"?) провАльной. Народ развлекается наполовину со стёбом как Роман Кочнев и пишет "очерки с фронта"