Ну надо же! Как же до этого другие варгеймы справлялись с такой непосильной задачей? Да еще во времена когда не было гигов оперативки и гигогерцовых процев?
Если бы только варгеймы...
В Battlefield 1942/2 "мясо" сделать не получится, а вот Battlefield 2142 делать внутренние объекты позволяет. И боекладку делать можно, и движок... Да и в Red Orchestra частично "мясо" имеется, хоть и весьма аркадно.
Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков