Цитата Сообщение от dentonjc Посмотреть сообщение
Боевую систему иначе как кошмарной не назовешь. Пожалуй, это единственный крупный пролет этой игры. Надо было постараться: взять real-time и оснастить его turn-based динамикой. При этом роль игрока низводится до подносчика боеприпасов и картошки. Потому что никак иначе на ход боя он повлиять не может - это попросту бессмысленно.
Ничего подобного. Можно выбрать куда стрелять в голову или ноги, можно Угрюмого в скрытный режим перевести и издалека вражин отсреливать или закидывать гранатами. К тому же удачно расставленные заранее персы очень толково выносят вражин. Можно еще одним персом расдразнить зверье, а потом убегать. В это время отсальные будут вести стрельбу как в тире