???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший
    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    52
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    И еще вопрос возможно чайницкий.

    Может быть есть где-то внятное сравнительное описание самых распространенных модов?

    Лазая по форуму набрел на упоминание нескольких
    NYGM
    Grey Wolves
    Wolves @ War
    U-Boat War Ace

    Это как я понимаю самы масштабные, не считая мелочи.

    Так хочется понять что из этого ставить, что мне это даст и что отнимет
    А то уже который день вместо того чтоб ходить в походы сижу и читаю форумы
    Первым делом мы испортим самолеты...

  2. #2

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Это вопрос было решено не обсуждать, чтобы не начинать "кому нравится, кому нет". Я думаю, что у каждого мода есть свои плюсы им минусы. В общем, кому что нравится. А если не знаешь, то пробуй всё по очереди.

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    52
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от denis_469 Посмотреть сообщение
    Это вопрос было решено не обсуждать, чтобы не начинать "кому нравится, кому нет". Я думаю, что у каждого мода есть свои плюсы им минусы. В общем, кому что нравится. А если не знаешь, то пробуй всё по очереди.
    Пробовать по очереди -- жизни не хватит
    Первым делом мы испортим самолеты...

  4. #4
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от serjevski Посмотреть сообщение
    Так хочется понять что из этого ставить, что мне это даст и что отнимет
    А то уже который день вместо того чтоб ходить в походы сижу и читаю форумы
    А что походы на чистой версии уже наскучили?
    НИЖМ и Вольф реализму добавляют в модели судов, авиации.
    Асы живости-трафика. На море и в воздухе. Станешь полноправным подводником. Носа из-под воды не высунешь.
    Это мое мнение.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    27.02.2001
    Адрес
    Moscow, Russia
    Возраст
    52
    Сообщений
    73

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    А что походы на чистой версии уже наскучили?
    НИЖМ и Вольф реализму добавляют в модели судов, авиации.
    Асы живости-трафика. На море и в воздухе. Станешь полноправным подводником. Носа из-под воды не высунешь.
    Это мое мнение.
    Чистые наскучили почти сразу и был поставлен U-Boat.Battle.in.the.Mediterranean, с ним стало намного веселей, но как потом выяснилось есть и еще...

    Как у этих всех модов с совместимостью?
    Первым делом мы испортим самолеты...

  6. #6

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от serjevski Посмотреть сообщение
    И еще вопрос возможно чайницкий.

    Может быть есть где-то внятное сравнительное описание самых распространенных модов?

    Лазая по форуму набрел на упоминание нескольких
    NYGM
    Grey Wolves
    U-Boat War Ace

    Это как я понимаю самы масштабные, не считая мелочи.

    Так хочется понять что из этого ставить, что мне это даст и что отнимет
    А то уже который день вместо того чтоб ходить в походы сижу и читаю форумы
    Насчет NYGM.
    Помимо всякой мишуры, присущей любому здоровому моду, такой как: небо там покрасивше, солнышко, дымок чтоб вился и т.п., а также текстур высокого разрешения туда где не мешало бы и куда не надо, основные фичи NYGM, влияющие на геймплей, такие вот:
    1.16-ти километровая видимость.
    2. Реноуна больше нет, только тоннаж, все навесы бесплатно, но своевременно.
    3. Пофиксена и пересмотрена Кампания в сторону реализма. Стало сложнее и интереснее: конвои и одиночные суда на маршруте меняют курс и скорость случайным образом и т.п. и т.д. Средиземноморье переделано полностью. Подробно в readme(2.4MB,pdf)
    4. NYGM Aircraft and Ship Damage Mod v.2 Где-то в общих чертах на форуме было про это, теперь в общем-то все тоже самое только лучше .
    5. NYGM Merchant Armament Mod It is now possible for merchant ships to be armed early in the war unlike stock SHIII. В 39г. можно встретить вооруженный транспорт (а других я и не видел).
    6. NYGM Sensor Mod. Значительно увеличена эффективность сенсоров AI: гидрофон, сонар и визуальный сенсор (вооруженный глаз ). Очень подробно и интересно все в readme написано почему сделано так, а не иначе. Короче, «теперь Вы будете уважать AI», например, самый малый и «молчок» теперь не гарантия ухода от эсминцев, мягко говоря (самая интересная часть readme IMHO, хотя нет про Ship Damage интереснее).
    7. NYGM U-boat Damage Mod (nvdrifter’а патент). Вкратце: увеличено время ремонта повреждений. Изменена модель повреждения лодки в сторону реализма.
    8. NYGM Anti Humming Bird Mod. Лодке придана небольшая отрицательная плавучесть в подводном положении, поэтому без хода она глубину не держит и медленно погружается, со всеми вытекающими.
    9. NYGM U-Tankers. Дойные коровы, сделано вменяемо, и просто в использовании.

    10. NYGM British Isles Escort Mod. Все эскорты вокруг Англии теперь рэндомные взамен заскриптованных. Вкратце не получится, но хорошая фишка, хоть и геморройная . Например в Ла-Манше можно встретить 2-х эсминцев сегодня, а 9 завтра. Вокруг Британии мин расставлено сколько положено (для особо хардкорных можно их сделать невидимыми, т.е. они есть, но пока не наедешь – не узнаешь).
    11. AI Fight Back. Несмотря на увеличения дальности обнаружения самолетов с лодки (мне, правда, кажется, что только Харрикейнов) они теперь серьезная угроза: не только бомбы бросают, но и лупят из пушек и пулеметов: расчет сметают. Головная боль качественная, научили быстро погружаться . (где-то читал, что 75% немецких лодок было уничтожено атаками с воздуха).
    Добавлены различные типы глубинных бомб. А также Elco и ему подобные теперь тоже могут кидать бомбы (8 шт. на борту).
    Одиночные нейтралы попадаются с огнями. Ерунда IMHO, но смотрится здорово.
    12. Wolf-Packs (41-43гг.)
    Это вот основное. Мелочей там разных еще до кучи, да и не только мелочей.

    Вот такой вот мод, основной упор - реализм. NYGM. Мне нравится .

    Про остальные здоровые моды ничего плохого сказать не могу, тоже интересные по-своему. Почитай readme к каждому и установи какой понравится. Идеальный вариант – с миру по нитке .

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •