а в более новый можно обж вставить только один раз!
после он ругается на джава-еррор какойто.
приходится жать на get dat опять.
может потому, что у меня джава 1.4 версии...

насчет пустышек - я както не заморачивался полным удалением объектов после пары опытов. показалось, что там с чексумом нелады или что (когда в хексе переименовывали объекты, сохранилась привычка новое название вводить с таким же кол-вом символов, что и в прежнем. не знаю, важно это или нет).
вобщем, если я правильно понял, зная начало и конец блока, его можно удалить без последствий?

так вот, насчет пустышек. чтобы объект пропал с лица, я не удалял его, а импортировал на его место пустой обж-файл. ненаучно, зато работает и просто осуществляется.
а дым привязывается к объекту cos и если двинуть эту трубу, то и дым двинется. я сдвигал его в первую трубу, и все бы хорошо, если б орудия не заползали под палубу и флаг не переворачивался. грубо говоря - если знать, в каком месте кода прописывается координата Z, можно было бы поупражняться.
хотя вариант с полным удалением тоже хорош.