помню на слабой машине было так - фриз, все замирает, потом размирает, да поздно - твой пепелац горит в земле.если из-за недостаточной производительности компа обсчет сцены начинает тормозить, то такая синхронизация приведет к тому, что по расчету времени скорость всех движущихся объектов уменьшится. А так - сцена тормозит, и время в ней тоже, внутри игрового мира полный порядок.
если предположить что время затормаживается, почему же самолет летел дальше?