В принципе, "вписываемостью" объектов в этот квадрат можно озадачить программу. Нужно только каким-то образом указать ей границы этого квадрата
а разве есть сложность?
по заданным двум точкам прога находит две оставшееся, потом вводит условие "не более чем" и "не менее чем".
все что попадает в эту зону - либо удаляется, либо копируется в пустой файл.