На ubi.com наткнулся на совет от Zeus-cat по офлайн кампаниям.
При написании офлайн кампаний нужно помнить, что флажок "Игрок" не гарантирует, что во время кампании игрок полетит именно на отмеченном самолете. Многие не знают, что фактическое место игрока в строю определяется его званием, а не тем, как оно определено при создании миссии.
Флажок "только ИИ" также не меняет ситуацию, он служит только для скрытия самолетов в кооп-миссиях и не играет никакой роли в однопользовательских кампаниях.
Автор провел ряд тестов и получил следующие результаты:
звание 1 - самолет 16 (последний в эскадрилье)
звание 2 - самолет 4 (второй ведомый в звене командира эскадрильи)
звание 3 - самолет 14 (ведомый командира 4 звена)
звание 4 - самолет 2 (ведомый командира эскадрильи)
звание 5 - самолет 13 (командир 4 звена)
звание 6 - самолет 5 (командир 2 звена)
звание 7 - самолет 1 (командир эскадрильи)
Обратите внимание, что если у в эскадрилье 16 самолетов, игрок никогда не попадет в самолеты 3, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 или 15.





Ответить с цитированием