Возникает сразу вопрос а где они эти Microprose со своей атмосферностью делись?
И второй вопрос, если всем нравится "атмосферность" в играх, то почему они не покупают игры где она есть?, ....а покупают игры в которые интересно играть.
Тогда тоже скорее всего не получим, потому что как показывает практика "идеальные игры" имеют тенденцию никогда не выходить из стадии разработки.