???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 25 из 280

Тема: Баги 4.08

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Re: Баги 4.08

    Странный "костер" наблюдается на карте Халхин-Гола. И, кажется, только на моем аппарате. В редакторе на этом месте никаких объектов нет. Или вообще этот артефакт находиться на границе карты и "начала бесконечности". Скрины этого места здесь

    Трек .trk здесь Смотреть - внеший вид на взлетающие СБ (если поднять камеру достаточно высоко) по курсу взлета.

    Чтобы это могло быть?
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  2. #2
    Курсант Аватар для Boser
    Регистрация
    02.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,846

    Re: Баги 4.08

    :sad:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	326 
Размер:	59.4 Кб 
ID:	71621  

  3. #3
    Зашедший
    Регистрация
    17.11.2006
    Возраст
    39
    Сообщений
    7

    Re: Баги 4.08

    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    Странный "костер" наблюдается на карте Халхин-Гола. И, кажется, только на моем аппарате. В редакторе на этом месте никаких объектов нет.
    У меня тоже самое и еще на Иво-Джиме.

  4. #4

    Re: Баги 4.08

    На крафтах Go-229 и Ar-234 перед колесом компрессора (что спереди движков крутится) должны быть четыре распорки, т.к. они были на всех двигателях Jumo-004.. (о детализации двигателей на обычной швальбе я молчу, но если уж моделировать эти крыльчатки - распорки ведь тоже нужны, ато стартер к чему крепится?)
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Jumo-004B_18.jpg 
Просмотров:	349 
Размер:	40.4 Кб 
ID:	71634  

  5. #5
    Зашедший Аватар для Coluchiy
    Регистрация
    12.06.2005
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Возраст
    41
    Сообщений
    73

    Re: Баги 4.08

    Древний баг, ещё с 3.00.
    У A6M2N из квоста торчит какой-то полигон, становящийся заметным при ненулевом положении РН. Видимо, остался при переделке модели А6М2 в A6M2N.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0001.jpg 
Просмотров:	449 
Размер:	65.1 Кб 
ID:	71635  

  6. #6

    Re: Баги 4.08

    Цитата Сообщение от Coluchiy Посмотреть сообщение
    Древний баг, ещё с 3.00.
    У A6M2N из квоста торчит какой-то полигон, становящийся заметным при ненулевом положении РН. Видимо, остался при переделке модели А6М2 в A6M2N.
    Судя по всему, не остался, а добавился, потому как на А6М2, А6М21 - этого нет, проверил.
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  7. #7
    Зашедший Аватар для Coluchiy
    Регистрация
    12.06.2005
    Адрес
    Беларусь, Гомель
    Возраст
    41
    Сообщений
    73

    Re: Баги 4.08

    Цитата Сообщение от FarCop Посмотреть сообщение
    Судя по всему, не остался, а добавился, потому как на А6М2, А6М21 - этого нет, проверил.
    Да нет, именно остался.
    У А6М2N РН расширен вниз, по сравнению с A6M2. У А6М2 в этом месте как раз, как бы это сказать, "верхняя часть конца фюзеляжа".
    ЗЫ. Просьба за термины не пинать ногами.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •