Слышат и видят, но НЕ ЗНАЮТ НАВЕРНЯКА, где находится игрок!
В этом я убедился лично. И не один раз.
Осмелюсь заметить, что STALKER - первая в жанре игра, в которой боты ведут себя как люди, т.е. не знают, где находится игрок в каждый момент времени, а умеют строить предположения относительно этого.