Cейчас влияет не сбитие видущего, а поцарапывание его
Если застваишь искуственного идиота сбросить бомбы и уйти на базу, он уведет за собой остальное стадо, а если убьёшь, то ведущим автоматом станет следующий бомбер и царапать прийдется уже его.
Cейчас влияет не сбитие видущего, а поцарапывание его
Если застваишь искуственного идиота сбросить бомбы и уйти на базу, он уведет за собой остальное стадо, а если убьёшь, то ведущим автоматом станет следующий бомбер и царапать прийдется уже его.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Доброго времени суток.
АБСОЛЮТНО верное замечание - это про "поцарапать" ведущего бомбера. В нонешней версии ИГРЫ (4.08) вполне себе срабатывают некоторые принципы из жизни: можно чутка "подрезать" ведущего звена (чтоб он боНбы сбросил!..) и тогда все остальные "товарищии" в ентом звене тоже "роняют" бомбы; ещё можно "разбить" плотный строй бомберов - некое подобие "паники", хотя и работает "кривовато"... Во всяком случае - у меня такое имело место быть в кампаниях статических. В динам. кампании давно не летаю - хрен знает, как там себя "ИИ" генерит...
![]()
С уважением, drudd aka Владимир Пашковский.