Вероятно под ИИ мы с вами подразумеваем разные вещи.
ИИ = игровая логика + система принятия решений (обычно сделана "в виде скриптов")
ИИ нет необходимости "запускать" на каждом кадре, раз в 5-10 секунд вполне нормально работает, времени это отнимает крайне незначительное количество
Боюсь тут речь идет скорее всего, о поиске пути, и о разного рода проверках видимости, это не совсем ИИ на мой взгляд
На мой взгляд пока многоядерностью не будет "заниматься" компилятор, толку мало будет.