Цитата Сообщение от Dornil Посмотреть сообщение
А как насчёт вот этого?
Потому как дефолные скины MultiLayered, и содержат данные для "недефолтных" скинов.
Глюков после замены не наблюдается?
Да не должно бы ... по идее Фишка в том, что эти четыре файлика, skin1o.tgb, skin1o.tga, skin1p.tga и skin1q.tga, созданы из .бмп как раз на основе "данных для "недефолтных" скинов" (с) и представляют собой ни что иное, как шкурки для четырех ЛОДов, причем на skin1o.tgb, который и представляет собой ровно ту же шкурку, что и в .бмп, только в формате .тга, наложена маска для альфа-канала, предназначенная для визуализации повреждений ... так что и ее (визуализацию), при желании, можно поменять