Такой вот вопрос еще, в альфа-демке пропали Т-60, остались тока Т-34. Кто может подсказать в чем фокус? (С фокусом разобрался, определяется настройкой сложности).
З.Ы.
Мне самому чертовски неловко за свой конфиг, посему упрек принимается
Давно апгрейд хотел сделать, но увы мой асус a8n sli deluxe не готов принимать ddr2
Поэтому придется менять почти весь компик, щас вот подыскиваю.
З.З.Ы.
Прикольный рассказ за выход игры и бета-тестирование!
Крайний раз редактировалось ntalex; 23.08.2007 в 22:58.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
сори, пропустилВроде я выше написал ?
вот только не надо нас пугать, ладно? особенно меняесли такое событие состоится![]()
будем-будем, мы вроде никуда и не девалисьдля особо желающих подробно объяснию как, если желающие будут.
ну это смотря какая зарплата (или того хуже - стипендия)Непонятно, почему с памятью такая напряженка , не самый дорогой компонент вроде .
не всем так везет, у меня один толькоP.S. У меня 3 гига
но для кустов я так понял вы же сделали как-то, то же и для дымаМаскировку дымом относительно сложно сделать для ИИ, чтобы он это учитывал и пользовался.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ну дым тоже вроде не бегает, он то появляется, то исчезает (как и кусты вот они есть вот я наехал - вот их и нет) дымовые шашки - стат. обьекты, дым зданий - тоже.Кусты обычно не перемещаются по полигону, в отличии от..
Дым - смещается ветром, если технику "подтолкнуть" - смещается. Появляется и исчезает - тоже нехорошо (кстати в С.Я. дым и огонь не исчезает)
Т.е. дым в общем случае динамический, а кусты статические.
Дыма, то в общем особенно много не бывает и врядли он кого-то сильно замаскирует, разве что низколетящий воздушный объект, которых в С.Я. нет. А вот пыль от взрывов, и движущейся техники в принципе может это сделать, и она явно на статику не тянет
Это только кажется что их нет![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 31.08.2007 в 17:32.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Тогда я не понял смысла фразы "Это только кажется что их нет "![]()
Решает одну проблему - глупый вид нынешних окопов. По-моему, кроме как к внешнему виду, тут ни у кого никаких придирок не возникало.
Ну, наверно я не правильно понимаю суть однометровой дискретности ландшафта. Я так понял, что это ровик с по метру на стенки и метр дно и глубиной метр. И поворачивать он может только на 45 и 90 градусов(опять таки, следующая метровая секция на метр в сторону). Если не так, то я ничего не понял![]()
Ноги, крылья... Главное - хвост!